Stone thatPlays.
Finishing marmer saat mati.
Layar saat menyala.
Bukan dua lapisan yang direkatkan, melainkan satu permukaan yang dikeraskan sekali jadi.
The Problem
Jam-jam ketika yang tersisa
hanyalah lempeng hitam
Layar yang mati menjadi bidang paling gelap di ruangan.
Modul ini meninggalkan batu di tempat yang sama.


Satu modul — geser pegangannya.
Kalimat yang paling sering terdengar tentang dinding LED adalah «masalahnya justru saat mati».
Bukan karena produknya buruk, tetapi karena memang begitulah wujudnya.
Dan di toko, lobi, atau lounge, layar hanya menyala sebagian hari.
Apa yang tersisa di dinding itu selebihnya — dari sanalah produk ini bermula.
Before / After
Geser pegangannya dan
lihat dinding yang sama dua kali.
Kiri dalam keadaan mati, kanan menyala.
Kamera maupun dinding tidak berubah.
Yang berubah hanya dayanya.
Why it works
Tentang tiga detik ketika
dinding berhenti menjadi dinding
Iklan luar ruang anamorfik kuat bukan karena resolusinya.
Ia kuat karena sesuatu yang kita kira datar justru menyembul ke ruang.
Orang berhenti di depan ombak di Stasiun Samsung bukan karena ombak itu dibuat rapi, melainkan karena air mustahil tumpah dari sudut gedung — dan mata tetap melihatnya tumpah.
Ketakjuban tidak datang dari kualitas gambar.
Ia datang dari titik ketika harapan patah.
Produk ini memakai prinsip yang sama dengan arah terbalik.
Alih-alih menyembul keluar, ia mengatakan bahwa ia tak pernah ada di sana. Batu tidak memancarkan cahaya.
Semua orang tahu itu.
Pada detik video mengalir di dinding itu, sebuah kekosongan singkat terbuka di benak yang melihat — bagaimana ini bisa terjadi.
Bagaimana ini bisa terjadi.
Kekosongan itulah waktu tinggal.
Yang membuat orang menonton iklan untuk kedua kalinya bukan pesannya, melainkan tiga detik yang tak terjelaskan itu.
Orang tidak mudah beranjak dari sesuatu yang belum ia pahami.
Dan efek ini membesar seiring luasnya ruang dan banyaknya lipatan dinding. Pada satu bidang datar, ia berhenti di «oh, ada layar»; tetapi ketika gambar yang sama mengitari kolom lalu melipat di sudut, batas dinding menjadi kabur.
Saat itu yang mengejutkan bukan lagi ukuran layar melainkan ukuran ruang.
Karena itu lembar spesifikasi produk ini bukanlah jarak piksel.
Melainkan di mana dan bagaimana ia dipasang.
Di luar ruang, ada satu syarat tambahan.
Komisi lanskap kota tidak hanya melihat keadaan menyala.
Mereka juga menanyakan bidang ini terbaca sebagai apa di siang hari.
Dinding yang keadaan matinya berupa batu menyisakan lebih sedikit yang harus dijelaskan.
Alih-alih menyembul keluar,
ia mengatakan bahwa ia tak pernah ada di sana.
Satu hal lagi — pada produk ini, referensi adalah produknya itu sendiri.
Ia tidak diputuskan lewat katalog, melainkan setelah melihat satu dinding yang benar-benar berdiri.
Karena itu tolok ukur kami memilih setiap proyek awal menentukan seratus proyek berikutnya.
Itulah sebabnya kami memilih dengan cermat ruang yang kami bangun bersama Anda.
Real Units
Bukan render,
melainkan foto sungguhan
Jika gambar di atas adalah usulan desain, di bawah ini panel nyata yang didirikan lalu dayanya sekadar dinyalakan dan dimatikan.
Diambil di lokasi sehingga kualitasnya kasar — dan justru karena itu lebih jujur.


07 / Nyata · Dinding marmer
Dinding dari lima panel yang disambung
Saat mati, yang terlihat hanya serat batu dan nat sambungan.


08 / Nyata · Kolom lobi
Membungkus keempat sisi kolom
Bidang datar bukan batasnya.
Karena dipasang per keping, ia masuk ke kolom dan sudut.


09 / Nyata · Format bingkai
Satu panel pun bekerja dengan cara yang sama
Tidak harus menutup seluruh dinding.
Saat mati, ia tetap menjadi bingkai batu.

Material
Pilih material finishing
lebih dulu
Urutannya bukan menentukan layar lalu membungkusnya.
Pilih dulu batu atau kayu untuk ruang itu, lalu lapisan pemancar cahaya masuk di bawah permukaan tersebut.
Marmer dan kayu asli tentu saja — pola cetak dan tekstur relief pun bisa ditentukan.
Kirimkan sampel finishing yang Anda miliki, kami cocokkan polanya.
Carrara White
Pearl Grey
Graphite Grey
Amber Onyx
Azulejo
Black Pattern
Grey RibOne Wall, Many Faces
Dinding sekali,
isinya terus-menerus
Tiga foto di bawah adalah dinding yang sama, dari titik yang sama.
Tidak ada pekerjaan yang diulang — hanya isinya yang berganti.



How it's made
Bukan ditempel,
melainkan dikeraskan
Lapisan finishing yang ditambahkan belakangan akan terangkat karena panas.
Ia harus dikeraskan sekali jalan di atas bidang pemancar agar permukaan dan komponen menjadi satu tubuh.
Itulah sebabnya diperlukan mesin khusus — dan di titik itulah, beberapa bulan kemudian, ia berbeda dari produk yang menirunya dengan selembar film.




Up Close
Dinding yang
didekati orang
Dari jauh ia hanya sebuah layar.
Produk ini membuktikan nilainya dari dekat, karena serat marmer dan urat kayu baru muncul pada jarak dekat.
Maka lihatlah lebih dulu tempat dengan jarak pandang pendek — di belakang resepsionis, di belakang kasir, lobi lift, koridor.
Where it goes
Di tempat yang sudah ada dindingnya
Ia tidak memakan ruang baru,
melainkan menggantikan bidang yang anggaran finishingnya memang sudah disiapkan.
Gallery
Bidang yang sudah terwujud






Pricing
Layar dulu,
finishing kemudian
Badan layar dan finishing permukaan dihitung terpisah.
Jika LED memang sudah ada dalam rencana Anda, yang bertambah hanyalah finishingnya.
| Pos | Dasar perhitungan |
|---|---|
| Badan layarMenurut jarak piksel · luas · metode penggerak | Harga per m² terpisah |
| Finishing permukaanMenurut jenis batu · apakah pola ditentukan | Harga per m² terpisah |
| Satuan panelUkuran produksi yang stabil | 320 × 480 mm |
| Kecerahan interior yang disarankanSpesifikasi berlebih hanya menambah biaya | 600 – 1,200 nit |
Nilainya berubah menurut pola, luas, dan kondisi pemasangan.
Kirimkan gambar kerja atau sampel finishing, kami balas dengan angka sebenarnya.
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Saat mati, apakah benar-benar terlihat seperti batu?
Karena permukaannya adalah material finishing sungguhan, tekstur dan pantulannya tetap ada.
Namun pemasangannya per panel, jadi ada nat sambungan sebagaimana saat memasang batu.
Apakah kecerahannya setara LED interior biasa?
Cahaya berkurang saat melewati lapisan permukaan.
Makin gelap polanya, makin besar kehilangannya.
Karena itu kami tidak merancang dengan spesifikasi kecerahan tinggi untuk luar ruang, melainkan kecerahan rendah yang disesuaikan dengan jarak pandang di dalam ruang.
Spesifikasi berlebih hanya menambah biaya dan panas.
Ruangannya ditempati berjam-jam — apakah panas?
Dengan penggerak katoda bersama dan IC driver berkerugian rendah, konsumsi daya turun jauh dan suhu permukaan ikut turun.
Bila itu dinding tempat orang bersandar, rancangan inilah yang kami jadikan dasar.
Bisakah menyamai pola marmer yang kami inginkan?
Bisa.
Kirimkan foto atau sampel fisik batunya, kami produksi dengan pola tersebut.
Bisakah dibuat besar dalam satu lembar?
Panel disambung untuk menutup seluruh dinding.
Kami tidak menyarankan satu lembar utuh: menimbulkan masalah pengangkutan dan penggantian di kemudian hari.
Bisakah kami melihat sampelnya?
Kami menyimpan sampel fisik di showroom kami di Hongdae.
Kami juga mengirimkan buku sampel finishing.
Satu foto dinding saja
sudah cukup untuk memulai
Beri tahu kami luasnya, jarak pandangnya, dan finishing yang Anda inginkan.
Hubungi kami →














